PERIFERICOS O DISPOSITIVOS

Permiten introducir datos a la computadora a fin de resolver un problema, esta a su vez nos devolvera los resultados de dicha operación, es decir, los dispositivos permiten establecer comunicación entre el usurio y la maquina o viceversa.

La computadora necesita de dos tipos de dispositivos o periféricos permitan establecer las entradas de datos y salidas de información. Estos son: DISPOSITIVOS O PERIFERICOS DE ENTRA Y DISPOSITIVOS O PERIFERICOS DE SALIDA.



1.Dispositivos de Entrada

Permiten al usuario del computador introducir datos. Dentro de los dispositivos de entrada más comunes tenemos:

a) Teclado: Esta conformado por: 62 Teclas Alfanuméricasentre las que se encuentran las letras, números, símbolos

ortográficos, Enter, alt, etc; se utiliza principalmente para introducir texto.Teclas de Función conjunto de 13 teclas entre lasy
que se encuentran el ESC, las 12 teclas restantes realizan una determinada acción de acuerdo al programa que se este
utilizando. Por ejemplo existe un convenio para asignar la ayuda a F1.Teclado Numérico se encuentra a la derecha del
teclado alfanumérico y consta de los números así como de un Enter y los operadores uméricos de suma, resta, etc. Teclas
Especiales son las flechas de dirección y un conjunto de 9 teclas agrupadas en 2 grupos; uno de 6 (Inicio y fin entre otras) y
otro de 3 con la tecla de impresión de pantalla entre ellas. ver (fig 1)
b) Mouse: Dispositivo electrónico a través del cual podemos dar instrucciones a nuestra computadora por medio de un puntero
que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada. ver (fig 2)
c) Micrófono: Los micrófonos son transductores encargados de transformar la energía acústica en energía eléctrica,
permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. ver (fig 3)
d) Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante
un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. ver (fig 4)
e) Web cam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Debe estar conectada al PC para poder funcionar y transmite las
imágenes al ordenador. ver (fig 5)
f) Lector de Código de Barras: Dispositivo que mediante un haz de láser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos,
que codifica información mediante anchuras relativas de estos elementos. Los códigos de barras representan datos en una
forma legible por el ordenador, y son uno de los medios más eficientes para la captación automática de datos.ver (fig 6)
g) Lápices Ópticos: Es una unidad de ingreso de información que funciona acoplada a una pantalla fotosensible.Dispositivo
exteriormente semejante a un lápiz, con un mecanismo de resorte en la punta o en un botón lateral, mediante el cual se
puede seleccionar información visualizada en la pantalla. ver (fig 7)
h) Palancas de Mando (Joystick): Dispositivo señalador muy conocido, utilizado mayoritariamente para juegos de ordenador o
computadora, pero que también se emplea para otras tareas. ver (fig8)
i) Tabla Digitalizadora: Periférico que permite al usuario introducir gráficos o dibujos a mano, tal como lo haría con lápiz y papel.
Tambien permite apuntar y señalar los objetos que se encuentran en la pantalla. ver (fig 9)

micrófono.jpg
Microfono (fig 3)


scanner.jpg
Scanner (fig 4)

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Web Cam (fig 5)

lector_de_barras.jpg
Lector de Barras (fig 6)

lápiz_óptico.jpg
Lápiz Óptico (fig 7)

joystick.jpg
Joystick (fig 8)

tabla_digitalizadora.jpg
Tabla Digitalizadora (fig 9)